sie 01

Back_to_the_Future_Logo_by_datamouse.png

       


Witajcie!
Przez ostatnie trzy tygodnie pracowaliśmy nad zmianami dzięki którym przenosimy rozgrywkę z powrotem do lat współczesnych. Następuje "fast forward" czyli przeniesienie bez żadnych konsekwencji. W związku z tym przygotowaliśmy dla was nowy panel, dzięki któremu możecie stworzyć swoje postacie w odmienny niż dotychczas sposób. Pozmieniało się sporo rzeczy jeśli chodzi o tą kwestię, podstawową zmianą jest brak konieczności tak zwanego opisu postaci. Kwota przeznaczona na startowy wydatek to dziesięć tysięcy dolarów do wykorzystania na pojazdy, przedmioty a także na dobór umiejętności. Dodaliśmy więcej pojazdów startowych oraz przedmiotów do wyboru takich jak telefon, zegarek czy nawet bongo. Oczywiście selekcja konkretnego przedmiotu wiąże się z wydatkiem, wszystkie ceny opisane są w panelu. Na samym dole ujrzycie podsumowanie waszych "wydatków", które na pewno ułatwi wam słuszne podjęcie decyzji.
 
Lista pozostałych zmian:

  • Dodano blokadę grupowych czatów OOC
  • Wprowadzono ograniczenia czatu /w(hisper)
  • Dodano informacje o krwawieniu po postrzale
  • Dodano nowy wygląd prawa jazdy
  • Zmieniono wygląd paska głodu - dodano informacje na /stats. Dodano przedmiot "robak" który jest wymagany do łowienia ryb (robaki wydobywa się z ziemi za pomocą komendy /kop w wyznaczonym miejscu)
  • Skryptowe wyrabianie prawa przy pomocy systemu
  • Dodana komenda /urzad - której można użyć w interiorze DMV by otworzyć menu
  • Przekodzono system audio na samp-owy streamer dzięki czemu nie musicie posiadać audio-plugina by słyszeć np. muzykę w klubie.
  • Dodano skryptowe wyrabianie rejestracji pojazdu
  • Dodano grupę typu "Skate" działającą na podobnej zasadzie jak freelancerzy - pozwala na skakanie na rowerze poza skateparkiem jeśli się w niej jest
  • Wprowadzono możliwość kupowania wolnych nieruchomości - zamiast biegania od tematu do tematu na forum podchodzimy do drzwi i wpisujemy /zamieszkaj, dom zostaje automatycznie przypisany pod naszą postać. By spawnować się w owym mieszkaniu wystarczy będąc w środku użyć komendy /dom spawn, banalnie proste.
  • Uregulowano kilka technicznych ficzerów dotyczących krwawienia i głodu (do zobaczenia w grze ;) )
  • Dodano komendę /podglad - dzięki niemu można przez 20 sekund sprawdzić, jakie wnętrze posiada wybrany przez nas dom.
  • Skrypt został w dużej mierze zoptymalizowany.

 

Nie zostaje nam nic innego jak życzyć wam miłej gry i wielu godzin spędzonych na serwerze!

Autor Los Santos Role Play (.net)

sie 01

Witajcie,

 

Nałożyliśmy na serwer hasło na cały piątek aby przeprowadzić prace wykończeniowe do zapowiedzianej aktualizacji i powrotu do czasów teraźniejszych. Informacje na temat pełnej aktualizacji pojawią się godzinę przed otwarciem serwera.

 

Serwer zostanie ponownie otwarty 1 Sierpnia czyli piątek o godzinie 20:00.

Mamy nadzieje, że nasze zmiany są odpowiedzią na wasze prośby i zobaczymy się na serwerze.

 

Ekipa Los Santos Roleplay.

Autor Los Santos Role Play (.net)

lip 23
W związku z kilkoma osobami, które bawiąc się w wielkich hakierów ostatniego czasu mieszały nam w bazie (z większym lub mniejszym powodzeniem), postanowiliśmy podjąć pewne kroki, które miejmy nadzieję zakończą się konsekwencjami dla zbyt pewnych siebie osób. Dla wyjaśnienia:
 

Art. 268

Autor Los Santos Role Play (.net)

lip 15

tqBj5Xg.png

 

Doczekaliście się! Już w najbliższą sobotę (19.07) o godzinie 19:00 odbędzie się piąta edycja Idola .devGaming. Biorąc pod uwagę doświadczenia z poprzednich odsłon, ta impreza nie może się nie udać. Za każdym razem bawiliśmy się doskonale, w świetnej atmosferze. Na potrzeby konkursu zostanie przygotowany specjalny, moderowany kanał. Tym razem w skład grona jury będzie wchodzić, włącznie ze mną, aż 8 osób.

Jutro wieczorem w dziale poświęconym serwerowi TeamSpeak zostanie stworzony temat, w którym poznacie zasady naszej zabawy i będziecie mogli zgłosić swoje kandydatury, więc radzę pomyśleć nad repertuarem! Pamiętajcie, że konkurs nie opiera się na tym, kto wykona jak najgłupszą piosenkę w jak najśmieszniejszy sposób. Największą szansę na wygraną mają osoby, które po prostu lubią i potrafią śpiewać. Na wygłupy i luźną atmosferę zapraszamy wszystkich już po ogłoszeniu wyników, będziecie mogli poprosić o możliwość zaśpiewania czegokolwiek bez oceny, posłania komuś pozdrowień lub po prostu pokazania się wśród naszej społeczności.

 

W kwestii nagród przyjmujemy sprawdzony z poprzedniej edycji schemat. Konkurs nie ogranicza się jedynie do graczy naszego serwera, więc możecie śmiało wołać znajomych. Uczestnicy, którzy nie są związani z rozgrywką nie otrzymają po prostu konta premium, które spada na pierwszą osobę niżej, która u nas gra.

 

  • Pierwsze miejsce: konto premium (miesiąc), unikatowa ranga na TeamSpeak'u i forum
  • Drugie miejsce: konto premium (dwa tygodnie), unikatowa ranga na TeamSpeak'u i forum
  • Trzecie miejsce: unikatowa ranga na TeamSpeak'u i forum

 

Zapraszamy wszystkich do wzięcia udziału w naszej zabawie! Im nas więcej, tym większa konkurencja!  ;)

Autor devGaming

lip 15

tqBj5Xg.png

 

Doczekaliście się! Już w najbliższą sobotę (19.07) o godzinie 19:00 odbędzie się piąta edycja Idola .devGaming. Biorąc pod uwagę doświadczenia z poprzednich odsłon, ta impreza nie może się nie udać. Za każdym razem bawiliśmy się doskonale, w świetnej atmosferze. Na potrzeby konkursu zostanie przygotowany specjalny, moderowany kanał. Tym razem w skład grona jury będzie wchodzić, włącznie ze mną, aż 8 osób.

Jutro wieczorem w dziale poświęconym serwerowi TeamSpeak zostanie stworzony temat, w którym poznacie zasady naszej zabawy i będziecie mogli zgłosić swoje kandydatury, więc radzę pomyśleć nad repertuarem! Pamiętajcie, że konkurs nie opiera się na tym, kto wykona jak najgłupszą piosenkę w jak najśmieszniejszy sposób. Największą szansę na wygraną mają osoby, które po prostu lubią i potrafią śpiewać. Na wygłupy i luźną atmosferę zapraszamy wszystkich już po ogłoszeniu wyników, będziecie mogli poprosić o możliwość zaśpiewania czegokolwiek bez oceny, posłania komuś pozdrowień lub po prostu pokazania się wśród naszej społeczności.

Czytaj dalej »

Autor devGaming

lip 11

Cześć.
 
Po dwóch godzinach ciężkich rozmów i rzucania bluzgami doszliśmy do następujących ustaleń:

  • Przenosimy rozgrywkę do lat współczesnych, "fast forward" bez żadnych konsekwencji.
  • Czystki statystyk postaci nie będzie, natomiast wyczyszczone zostaną wszystkie biznesy oraz domy (o tym niżej).
  • Zmienimy tworzenie postaci:
    • Strefy zostaną usunięte. Spawn będzie wybierany na jednym z osiedli rozlokowanych po całym mieście, będzie to działać podobnie do obecnych hoteli.
    • Ilość punktów do rozdania będzie równa 80.
    • Gracze dostaną do dyspozycji 10 tysięcy na zagospodarowanie przy tworzeniu postaci. W tym zakresie muszą się zmieścić z wyborem pojazdu i przedmiotów potrzebnych do gry, jednak maksymalnie do kieszeni na start będą mogli wziąć jedynie 3000. Wszystkie niewykorzystane pieniądze przepadną. Myśleliśmy nad pełną dowolnością wykorzystania tych pieniędzy, ale niestety daje to zbyt duże możliwości nadużywania tego.
    • Czytaj dalej »

Autor Los Santos Role Play (.net)