kwi 15

2rnx0rb.jpg

 

 

Witajcie,

Po zaznajomieniu się ze skryptem przystąpiłem do kodzenia i przedstawiam Wam pierwsze owoce mojej pracy.

Tradycyjnie, kod został w dużej mierze zoptymalizowany.

 

 

System części tuningowych

 

Korzystając z nowinek jakie pojawiają się co jakiś czas na platformie samp, wprowadzamy system części tuningowych. Jego dwa główne cele to po pierwsze ograniczenie standardowych prędkości pojazdów w świecie gry, które od zawsze były przekraczane w sposób non-rp i które nijak nie pasują do 90% postaci na serwerze. Drugim celem jest wprowadzenie możliwości tuningu pojazdów, który pozwoli prawdziwym kierowcom na poprawienie osiągów ich pojazdów.

 

Warto tutaj zaznaczyć, że system nie obejmuje pojazdów takich jak: motocykle, łodzie, samoloty, helikoptery.

Czytaj dalej »

Autor Los Santos Role Play (.net)

kwi 06
Cześć!

Przygotowaliśmy dla was nową odsłonę długo oczekiwanego customa. Listę nowych obiektów znajdziecie tutaj. Zdjęcia dodanych obiektów znajdują się poniżej.


 

4mog3Z7.png
XAC47P2.png


Jak zainstalować?
Wypakuj oba pliki CUSTOM.ide oraz custom.img do folderu "[...]\GTA San Andreas\SAMP\".
Przykładowa ścieżka: C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\SAMP\

Linki do pobrania:
Mega.co.nz #1
Speedyshare #2

Credits:
Modele:
Pr0digy, Spaggiari, Wons, Salva, Pacio, R*
Custom:
Pr0digy, Wayne, Spaggiari, Fresher


Poza tym, wprowadziliśmy kilka udogodnień. Przede wszystkim, kod został w dużej mierze zoptymalizowany. Zmieniony został spawn dla osób, które wybrały strefę zachodnią - od tej pory, postać bez miejsca zamieszkania spawnować się będzie w centrum.

Ponadto dodaliśmy komendy /knebel [ID], /worek [ID] i /lina ID - zastosowania tych komend podawać nie musimy, warto jednak dodać, że są one dostępne dla każdego - nadużywania będą jednak surowo karane.

Co więcej, od teraz, każdy członek grupy może wyłączyć indywiudalnie czat OOC - komendą /tog grupa :). Dodaliśmy też czerwony kolor nad głową gracza, gdy ten uderzy pojazdem, który utraci na skutek uderzenia więcej niż 50 HP. Pojazdy nie posiadają też uszkodzeń wizualnych, jeżeli mają więcej niż 900HP - dopiero, gdy wartość ta spadnie poniżej 900 wspomniane zniszczenia się pojawiają. Dodaliśmy również komendę /dach, która chowa lub wysuwa dach Softtop w Savannie.

Aktualizacja wejdzie z dniem jutrzejszym.

Miłej gry!
Ekipa Los Santos Role Play.

Autor Los Santos Role Play (.net)

kwi 04

2lxbllg.png

 

Przyszłość skryptu

 

Po prawie rocznych poszukiwaniach i kilku wstępnych rozmowach z potencjalnymi programistami, w końcu znaleźliśmy kogoś kto zasili Los Santos Roleplay w taki sposób w jaki wszyscy byśmy tego chcieli.

Miło jest nam powitać w ekipie Blinta, którego głównym zadaniem będzie przejęcie programowania skryptu gry. Wszelkie pytania, propozycje i inne problemy kierowane do Blinta proszę zostawiać w temacie AMA, który zorganizujemy w Dyskusjach jeszcze w tym tygodniu. Prosimy o użycie tego tematu do dyskusji o samej aktualizacji.  :)

 

___________________________________________________________________

 

2zf5xcn.jpg2akhf9.jpgnywcpw.png

 

Sekcja Premium

 

Płatność przelewem

Z wprowadzeniem aktualizacji umożliwiamy Wam nową formę płatności za usługi premium oraz kupno GamePointsów. W zakładce Gra → Premium znajduje się przycisk, który przeniesie Was do płatności w firmie Homepay.pl; Po dokonaniu i zaksięgowaniu transakcji kod aktywacyjny zostanie przesłany na Wasz adres email podany w formularzu płatności.

Czytaj dalej »

Autor Los Santos Role Play (.net)

mar 31

Cześć. Świat i technologia nieustannie idą do przodu, a my - pomimo że bazujemy na dziesięcioletniej grze - chcemy temu pędowi dorównać. Niejednokrotnie rozmyślaliśmy nad sytuacją, w której to wyciągając swojego smartfona z kieszeni możesz wspólnie z innymi graczami stworzyć kilka klimatycznych akcji roleplay. Brzmi nieprawdopodobnie? Z nami to realne! Wspólnie z ekipą LS-RP i c-games postanowiliśmy rozpocząć prace nad wirtualnym światem dostępnym na urządzenia mobilne. Aktualnie powstaje odrębny projekt, niezależny od naszych tradycyjnych serwerów na platformie SA:MP, gdzie każdy z Was posiadając w swoim mobilnym urządzeniu system android bądź ios będzie mógł połączyć się z serwerem roleplay i w pełni korzystać z jego wszystkich funkcji. Prace nad projektem trwają już od ponad miesiąca czasu, a jej pierwsze efekty możecie zobaczyć na dole tematu.



Całość będzie się opierać o kod MTA, który został wydany jako open-source. Do zagrania będziesz potrzebował GTA San Andreas w wersji Mobile oraz naszego klienta. Ten będzie dostępny w Play Storze dla użytkowników Androida (minimum 3.2) oraz w aplikacji Cydia dla użytkowników iOS (minimum iPhone 4S, wymaga jailbreak'a). Wersje dla tabletów oraz iPada są również w przygotowaniach jednak na te będziecie musieli poczekać troszeczkę dłużej. Interfejs gry będzie wyglądał tak jak prezentujemy to poniżej jednak dużym plusem w grze na wersji Mobile będzie możliwość posługiwania się głosem w grze. Do Waszej dyspozycji będzie zarówno opcja "speech to text" jak i rozmowa głosowa z innymi graczami w czasie realny. Ta oczywiście będzie działać na zasadzie zasięgu w grze, a ciekawym dodatkiem jest na przykład rozpoznawanie krzyku oraz szeptu.



Wiemy, że w wersji mobilnej liczy się przede wszystkim wygoda gry dlatego do dyspozycji będziecie mieli różne opcje sterowania takie jak używanie klawiszy, ekranu dotykowego czy też sensorów w telefonach.

 

 




BUzRRqk.png

wjCoTMr.png

B8lIFtg.png

Autor devGaming

mar 31

Cześć. Świat i technologia nieustannie idą do przodu, a my - pomimo że bazujemy na dziesięcioletniej grze - chcemy temu pędowi dorównać. Niejednokrotnie rozmyślaliśmy nad sytuacją, w której to wyciągając swojego smartfona z kieszeni możesz wspólnie z innymi graczami stworzyć kilka klimatycznych akcji roleplay. Brzmi nieprawdopodobnie? Z nami to realne! Wspólnie z ekipą cGames i devgaming postanowiliśmy rozpocząć prace nad wirtualnym światem dostępnym na urządzenia mobilne. Aktualnie powstaje odrębny projekt, niezależny od naszych tradycyjnych serwerów na platformie SA:MP, gdzie każdy z Was posiadając w swoim mobilnym urządzeniu system android bądź ios będzie mógł połączyć się z serwerem roleplay i w pełni korzystać z jego wszystkich funkcji. Prace nad projektem trwają już od ponad miesiąca czasu, a jej pierwsze efekty możecie zobaczyć na dole tematu.

Całość będzie się opierać o kod MTA, który został wydany jako open-source. Do zagrania będziesz potrzebował GTA San Andreas w wersji Mobile oraz naszego klienta. Ten będzie dostępny w Play Storze dla użytkowników Androida (minimum 3.2) oraz w aplikacji Cydia dla użytkowników iOS (minimum iPhone 4S, wymaga jailbreak'a). Wersje dla tabletów oraz iPada są również w przygotowaniach jednak na te będziecie musieli poczekać troszeczkę dłużej. Interfejs gry będzie wyglądał tak jak prezentujemy to poniżej jednak dużym plusem w grze na wersji Mobile będzie możliwość posługiwania się głosem w grze. Do Waszej dyspozycji będzie zarówno opcja "speech to text" jak i rozmowa głosowa z innymi graczami w czasie realny. Ta oczywiście będzie działać na zasadzie zasięgu w grze, a ciekawym dodatkiem jest na przykład rozpoznawanie krzyku oraz szeptu.

Wiemy, że w wersji mobilnej liczy się przede wszystkim wygoda gry dlatego do dyspozycji będziecie mieli różne opcje sterowania takie jak używanie klawiszy, ekranu dotykowego czy też sensorów w telefonach.

Czytaj dalej »

Autor Los Santos Role Play (.net)

mar 31

Wielu z Was narzekało na brak miejsca do zaparkowania swojego wozu w okolicy budynków najważniejszych instytucji publicznych w mieście. Mając świadomość tego, że obecny parking nie spełnia oczekiwań graczy i generuje błędy, na które nie mamy wpływu, postanowiliśmy gruntownie przebudować frakcyjne centrum miasta. Wkrótce nie będziecie mieli problemu ze znalezieniem miejsca na pojazd swojej postaci, gdy ta wybierze się do urzędu lub na komisariat. Nowy model Pershing Square to również wspaniałe miejsce spotkań i spędzania wolnego czasu! Zmiana będzie dostępna od środy.

 

GK1Mz7P.jpg

 

Pamiętacie ostatniego Idola? Zabawy było co niemiara, a niektóry prezentowali naprawdę wysoki poziom.  W związku z tym, że devGaming jest od czasów ostatniej aktualizacji odwiedzane przez większą grupę osób, chcemy dać Wam szansę na poznanie tej świetnej atmosfery. Konkurs odbędzie się już w przyszłą sobotę, czyli piątego kwietnia o godzinie 19:00! Aby wziąć udział w konkursie, należy zapisać się w tym temacie. Pomyślcie o utworze, który chcielibyście wykonać i pamiętajcie o tym, że podkład załatwiacie na własną rękę!

Czytaj dalej »

Autor devGaming